关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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行业 90% 的策划都是机制策划,只有 10% 的剧情策划。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了。……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……艺术原理这门课的结课作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子觉得“我可以”,实际上并不可以

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……说说学校的课程安排吧?学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……最后在大三的时候,两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程进行选择

巫女学校物语:枫编(Miko Gakkou Monogatari: Kaede Episode)

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巫女学校物語 ~ 楓編。发行日期:2015-08-26。……就读妖之山巫女学校,个性活泼好动的女孩 Yamabuki Kaede,在就学第二年的寒假被卷入一场灾难之中……在平稳又充满惊奇的日常生活中,有一天,Kaede 在森林发现神奇的眼镜,进而展开她人生中最大的考验

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生

游戏引导的一点思考

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特别一篇笔记记录一下。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点最复杂的事情。……我有一个运用状态空间来概括的总结,可另外一篇

100 扇门:逃离学校(100 Doors Games: Escape from School)

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100 扇门: 逃离学校 - 解决难题以逃脱密室!……游戏玩法 事情是这样的 — Mya(您会遇到她)被关在一所学校里(您会发现原因)。……为了逃离学校,你需要打开多过 100 扇门并逃离房间

taomee:最高12名角色携手共斗 《赛尔计划》PVE玩法介绍

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社团演练 超强BOSS等你一战】游戏的【社团】功能会随着主线任务的推进开放,【社团演练】类似于众所周知的每周副本……打出符合战斗评级的高额伤害,即可领取大量“社团功勋”奖励,“社团功勋”奖励可用于【社团商店】换取相应游戏道具

版本:Early Access


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